可视化拖拽编辑二次、三次贝塞尔曲线,直接导出 SVG 路径代码。
这是一款面向图形设计场景的贝塞尔曲线可视化编辑工具,可以帮助创作者快速调整曲线形态,得到符合需求的平滑曲线。它支持拖拽编辑控制点、实时预览调整效果、区分二次和三次贝塞尔曲线类型,最后还能直接导出标准SVG路径代码。
UI设计师在设计APP图标时,可以用它调整图标轮廓的弧度,手绘插画师绘制平滑曲线稿时,可以用它快速修正线条弧度,前端开发做自定义SVG图形时,可以用它生成可直接复用的路径代码。
这款工具仅支持生成标准二次和三次贝塞尔曲线,不支持高阶贝塞尔曲线,导出的路径代码仅适配标准SVG格式。建议你在编辑完成后先预览曲线整体效果,确认无误后再复制导出代码。
选择曲线类型:在工具页面上方的选项区域,点击选择你需要编辑的二次贝塞尔曲线或是三次贝塞尔曲线,确定后界面会自动显示对应曲线的初始控制点。
拖拽调整控制点:在画布区域按住并拖动曲线上的端点或是控制点,自由修改曲线的弯曲程度和整体走向,端点用于固定曲线首尾位置,控制点调整弯曲弧度。
实时预览效果:你拖动任意控制点调整的过程中,画布会同步更新曲线的显示效果,随时查看调整后的曲线外观,不用等待额外刷新。
复制导出代码:调整到满意效果后,找到页面下方的代码输出框,点击输出框旁的『复制』按钮,或是手动选中内容,就能复制生成好的SVG路径代码。
图标绘曲
UI设计师在设计自定义线性图标时,需要绘制顺滑特殊弧度的曲线,用这个工具就能调出符合要求的曲线形态,直接获取可用代码。
SVG调路径
前端开发人员在写自定义SVG图形时,需要调整路径的弧度细节,可直接在这里可视化调试,不用反复修改代码刷新页面查看效果。
轨迹绘制
动效设计师制作路径位移动画时,需要自定义符合设计预期的运动轨迹,可在这里调整出合适曲线,导出代码直接给动画模块使用。
原理讲解
设计或前端讲师讲解贝塞尔曲线原理时,可以拖动不同控制点实时变化曲线,直观向学生展示控制点位置对曲线形态的影响。
生成可直接嵌入SVG文件的`d`属性路径代码,路径形状和拖拽编辑的图形完全一致
本工具遵循W3C SVG路径语法标准,所有导出代码均符合官方规范,页面功能经编辑组多轮测试验证,由工具集编辑组维护更新。
使用须知
本工具输出基于常见行业规格整理,正式制版或生产前请以设备厂商要求为准。
—— 工具集编辑组
工具集编辑组公式核对口径审核· 内容更新于 2026年10月14日
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GB/T 7714 格式
工具集. 贝塞尔曲线编辑器[EB/OL]. https://www.toolji.com/tools/curve-editor, 2026-10-14.
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